EL ANALISIS DE OBJETOS Y OPRODUCTOS TECNOLOGICOS.
OBJETOS. Elementos, activos de comunicación
ANALISIS MORFOLOGICO
Representación grafica de la forma de un objeto
ANALISIS DE LA FUNCION Y DEL FUNCIONAMIENTO
Descripción de para qué sirve un objeto.
R//: El Router toma decisiones lógicas con respecto a la mejor ruta para el envío de datos a través de una red interconectada y luego dirige los paquetes hacia el segmento y el puerto de salida adecuados. Sus decisiones se basan en diversos parámetros. Una de las más importantes es decidir la dirección de la red hacia la que va destinado el paquete (En el caso del protocolo IP esta sería la dirección IP). Otras decisiones son la carga de tráfico de red en las distintas interfaces de red del router y establecer la velocidad de cada uno de ellos, dependiendo del protocolo que se utilice.
Explicación de cómo funciona.
R//: A diferencia de un Hub o un switch del tipo laye 2, un router inspecciona cada paquete de información para tomar decisiones a la hora de encaminarlo a un lugar a otro. Un switch del tipo "layer 3" si tiene también esta funcionalidad
Identificación del tipo de energía que demanda su funcionamiento.
R//: +5, +12, -12 VDC
ANALISIS ESTRUCTURAL FUNCIONAL
Establecimiento de relaciones entre la forma, la estructura y la función en objetos poco complejos.
R//: Su forma y tamaño son optimos para sus elementos internos, además por comodidad de manejo.
ANALISIS TECNOLOGICO
Identificación de los materiales de los que está hecho.
R//:En su parte externa tiene material sintético como pasta, fibra e internamente está constituido por un número considerable de integrados los cuales a su vez contienen diversos materiales.
Descripción de las relaciones entre los materiales y las herramientas, maquinas o procesos que intervinieron en su fabricación.
R//:Podemos decir que un router lleva una serie de procesos en su construccion desde su paso por fundidoras , talleres de electronica, proceso quimico para la elaboracion de la tarjeta y hasta la misma teleinformatica entre otros.
ANALISIS ECONOMICO
Investigación acerca del precio del producto y de otros similares en los comercios.
R//Nuestro objeto es un router serie 800 y su precio oscila alrededor de 249900. Ademas tenemos algunos semejantes como el router 54G que cuesta 74990 , el router NETGEAR que cuesta 129990 el router inalambrico que cuesta 109990 entre otros.
ANALISIS COMPARATIVO
Comparación de este objeto con otros similares (por su forma, tamaño función, estructura, material, etc.)
R//: por su forma y tamaño podemos hablar de muchos objeto como puede ser un DVD, una consola de algún video juego, un switch, un hob, un VHS entre otros. Por su función podríamos halar de todos aquellos activos de red como son los hob , los switch, los bridges entre otros. Por su estructura podemos mencionar a aquellos aparatos que en su interior poseen tarjatas, integrados y todos aquellos elementos de función electrónica. Por su material podríamos hablar de elementos que su exterior sea de fibra o pasta y en su interior como podría ser una una grabadora, un televisor, una computadora entre otros .
ANALISIS RELACIONAL
Identificación de las relaciones entre el objeto con otros que se encuentren asociados a la misma necesidad o demanda.
R//: Podemos hablar de varios objetos que se relacionan con el router por su necesidad, como pueden ser los switch, los bridges, los hob. Todos estos elementos tienen demanda en el funcionamiento de una red ya que ellos se pueden complementar en sus funciones . Gracias a estos aparatos hoy por hoy las redes de computadores son mas eficiencientes y mas confiables.
RECONSTRUCCION DEL SURGIMIENTO Y LA EVOLUCION HISTORICA DEL PRODUCTO.
Explicación del origen del objeto como la satisfacción a una necesidad.
R//:La idea de enrutador venía inicialmente de un grupo internacional de investigadores de las redes de computadores llamado el Grupo Internacional de Trabajo de la Red (INWG). Creado en 1972 como un grupo informal para considerar las cuestiones técnicas en la conexión de redes diferentes, que años más tarde se convirtió en un subcomité de la Federación Internacional para Procesamiento de Información
Ç
Elaboración de hipótesis acerca de cómo se satisfacía antes de la aparicion de ese producto (por ejemplo, la luz eléctrica).
R//:El primer dispositivo que tenía fundamentalmente las mismas funciones que hoy tiene un enrutador era el procesador del interfaz de mensajes (IMP). Eran los dispositivos que conformaban
ARPANET, la primera red de conmutación de paquetes
Análisis del cambio tecnológico relacionado con la aparición del producto.
R//:Con la aparicion del router hubo un avance importante en el desempeño de las redes , ya que conecta barios tipos de redes como la de puertos en serie y redes de area local.
Los proyectos tecnológicos.
SWITCH
EL ANALISIS DE OBJETOS Y OPRODUCTOS TECNOLOGICOS.
OBJETOS. Elementos, activos de comunicación
ANALISIS MORFOLOGICO
Representación grafica de la forma de un objeto.
ANALISIS DE LA FUNCION Y DEL FUNCIONAMIENTO
Descripción de para que sirve un objeto. Un "Switch" es considerado un "Hub" inteligente, cuando es inicializado el "Switch", éste empieza a reconocer las direcciones "MAC" que generalmente son enviadas por cada puerto, en otras palabras, cuando llega información al "Switch" éste tiene mayor conocimiento sobre que puerto de salida es el más apropiado, y por lo tanto ahorra una carga ("bandwidth") a los demás puertos del "Switch"
Explicación de cómo funciona.
El switch opera de modo semejante a un sistema telefónico con líneas privadas. En el sistema, cuando una persona llama para otra la central las conecta en una línea dedicada. Un switch actúa de la misma manera, encaminando los paquetes de acuerdo con la dirección MAC de destino, y es destinado a las redes locales para segmentación.
Identificación del tipo de energía que demanda su funcionamiento. Su fuente de energía es la corriente alterna
ANALISIS ESTRUCTURAL FUNCIONAL
Establecimiento de relaciones entre la forma, la estructura y la función en objetos poco complejos.
Su forma alargada es necesaria debido a la cantidad de puertos que tiene (24). Además de todos sus componentes internos.
ANALISIS TECNOLOGICO
Identificación de los materiales de los que esta hecho.
Su recubrimiento superior Esta echo de material sintético, mientras que su base es en metal (hierro), su interior esta compuesto de un conjunto de diversos materiales.
Descripción de las relaciones entre los materiales y las herramientas, maquinas o procesos que intervinieron en su fabricación.
Los procesos que intervienen en su fabricación van desde las fundidoras, pasando por la industria química la robótica, la electrónica y finalmente la informática.
ANALISIS ECONOMICO
Investigación acerca del precio del producto y de otros similares en los comercios.
Su precio deriva entre los 250 mil a 300 mil pesos.
En el mercado se encuentran productos similares desde 200mil hasta 450mil pesos
ANALISIS COMPARATIVO
Comparación de este objeto con otros similares (por su forma, tamaño función, estructura, material, etc.)
Por su función el mas parecido en el mercado es el hub , pero el switch por su forma se parece a un cantidad amplia de productos entre estos tenemos: modem, DVD , ecualizador etc.
Por ser el hub el más parecido tanto en forma como en función revisaremos el siguiente análisis:
Tabla Comparativa
HUB
El hub envía información a ordenadores que no están interesados. A este nivel sólo hay un destinatario de la información, pero para asegurarse de que la recibe el hub envía la información a todos los ordenadores que están conectados a él, así seguro que acierta.
El switch conoce los ordenadores que tiene conectados a cada uno de sus puertos. Cuando en la especificación del un switch aparece algo como 8k MAC address table se refiere a la memoria que el switch destina a almacenar las direcciones. Un switch cuando se enchufa no conoce las direcciones de los ordenadores de sus puertos, las aprende a medida que circula información a través de él. Con 8k hay más que suficiente. Cuando un switch no conoce la dirección MAC de destino envía la trama por todos sus puertos, al igual que un Hub Flooding (inundación). Cuando hay más de un ordenador conectado a un puerto de un switch éste aprende sus direcciones MAC y cuando se envían información entre ellos no la propaga al resto de la red. Esto se llama filtrado, y gracias a él, el tráfico entre A y B no llega a C. Las colisiones que se producen entre A y B tampoco afectan a C. A cada parte de una red separada por un switch se le llama segmento.
En un hub, el tráfico añadido genera más probabilidades de colisión. Una colisión se produce cuando un ordenador quiere enviar información y emite de forma simultánea que otro ordenador que hace lo mismo. Al chocar los dos mensajes se pierden y es necesario retransmitir. Además, a medida que se añaden ordenadores a la red también aumentan las probabilidades de colisión.
El switch almacena la trama antes de reenviarla. A este método se llama store forward, es decir: almacenar y enviar. Hay otros métodos como por ejemplo Cut-through que consiste en recibir los 6 primeros bytes de una trama que contienen la dirección MAC y a partir de aquí ya empezar a enviar al destinatario. Cut-through no permite descartar paquetes defectuosos. Un switch de tipo store & forward controla el CRC de las tramas para comprobar que no tengan error, en caso de ser una trama defectuosa la descarta y ahorra tráfico innecesario. El store & forward también permite adaptar velocidades de distintos dispositivos de una forma más cómoda, ya que la memoria interna del switch sirve de buffer. Obviamente si se envía mucha información de un dispositivo rápido a otro lento otra capa superior se encargará de reducir la velocidad.
También hay otro método, llamado Fragment-free, que consiste en recibir los primeros 64 bytes de una trama porque es en éstos donde se producen la mayoría de colisiones y errores. Así pues, cuando un switch tiene 512KB de RAM es para realizar el store & forward. Esta RAM suele estar compartida entre todos los puertos, aunque hay modelos que dedican un trozo a cada puerto.
Un hub funciona a la velocidad del dispositivo más lento de la red. Un hub no tiene capacidad de almacenar nada, por lo tanto, si un ordenador que emite a 100 megabits le trasmitiera a otro de 10 megabits, algo se perdería el mensaje. En el caso del ADSL los routers suelen funcionar a 10 megabits. Si lo conectamos a una red casera, toda la red funcionará a 10, aunque las tarjetas sean 10/100.
Un switch moderno también suele tener Auto-Negotation, es decir, negocia con los dispositivos que se conectan a él la velocidad de funcionamiento, 10 megabits ó 100, así como si se funcionara en modo full-duplex o half-duplex. Full-duplex se refiere a que el dispositivo es capaz de enviar y recibir información de forma simultánea, half-duplex por otro lado sólo permite enviar o recibir información, pero no a la vez.
Un hub es un dispositivo simple, esto influye en dos características. El precio es más barato. En cuanto al retardo, un hub prácticamente no añade ningún retardo a los mensajes.
Velocidad de proceso: todo lo anterior explicado requiere que el switch tenga un procesador lo más rápido posible. También hay un parámetro conocido como back-plane o plano trasero que define el ancho de banda máximo que soporta un switch. El back plane dependerá del procesador, del número de tramas que sea capaz de procesar. Por ejemplo, un puerto de 100megabits x 2 (cada puerto puede enviar 100 megabits y enviar 100 más) en modo full-duplex x 8 puertos = 1,6 gigabits. Así pues, un switch de 8 puertos debe tener un back-plane de 1,6 gigabits para ir bien. Lo que sucede es que para abaratar costes esto se reduce, ya que es muy improbable que se produzca la situación de tener los 8 puertos enviando a la máxima capacidad.
Un hub posee un único dominio de colisión, lo cual permite una mayor distancia entre equipos y un número de estos mayor.
Un switch, en cambio, posee varios dominios de colisión separados, lo cual no permite elegir el mejor camino para alcanzar un destino (Spanning Tree).
Si un nodo puede tener varias rutas alternativas para llegar a otro, un switch tiene problemas para aprender su dirección, ya que aparecerá en dos de sus entradas. A esto se le llama loop y suele haber un
LED destinada a indicar eso. El protocolo de
Spanning Tree Protocol IEEE 802.1d se encarga de solucionar este problema, aunque los switches domésticos no suelen tenerlo. Existen switches de nivel 3, se diferencian de los routers en que su hardware es más especifico y diseñado especialmente para llevar a cabo esa función. Tambien hace que aparezcan los nombres de las personas que no estan interesadas en tener algun tipo de relacion con lña maquina y meno fuck with the machine, pero espeera descubr
ANALISIS RELACIONAL
Identificación de las relaciones entre el objeto con otros que se encuentren asociados a la misma necesidad o demanda.
RECONSTRUCCION DEL SURGIMIENTO Y LA EVOLUCION HISTORICA DEL PRODUCTO.
Explicación del origen del objeto como la satisfacción a una necesidad.
Surge a partir de la necesidad de optimizar la calidad y la velocidad de las redes.
Elaboración de hipótesis acerca de cómo se satisfacía antes de la aparición de ese producto (por ejemplo, la luz eléctrica).
Antes de aparecer el switch la necesidad la cubría el hub de una forma deficiente.
Análisis del cambio tecnológico relacionado con la aparición del producto.
El cambio tecnológico es enorme ya que el switch supera en todos los aspectos a su predecesor
Los proyectos tecnológicos.